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 Server Dédie MW2

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El*Keke
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El*Keke


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MessageSujet: Server Dédie MW2   Server Dédie MW2 Icon_minitimeSam 7 Aoû - 12:31

Voici la cause des serveurs non dédié de COD6:


La guerre Moderne fansite bashandslash.com a récemment annoncé que la Salle(Tutelle) d'Infini enlève la fonctionnalité de serveur consacrée de l'Appel de Droit : Guerre Moderne 2. Avec des serveurs consacrés et le navigateur de serveur qui vient avec eux remplacé de matchmaking fait sur mesure, des joueurs de PC auront une expérience en ligne fonctionellement identique pour consoler des acteurs(joueurs). Parmi d'autres choses, cela signifie que les clans ne peuvent pas exécuter(diriger) leurs propres serveurs avec leur propre mods et rulesets pour leur propre privé (ou le public, s'ils ont envie de(ressemblent à) le broyage quelques buissons(gommages) pour le fou rire) l'utilisation. (désolé pour la derniere phrase elle veut rien dire je suis pas un pro en anglais..)

D'une manière prévisible, les ballots à travers le monde se sont mis à Internet avec un gémissement et un grincement des dents qui feraient la 4 communauté Morte Gauche fière. Une pétition en ligne pour rendre des serveurs consacrés au moment de cette écriture s'élève à 100,000 + des signatures. Cependant - et cela peut choquer quelques joueurs avec des complexes de persécution avancés(promus) - ce mouvement n'a pas été fait pour tordre les nez de la communauté de PC. Les chefs(têtes) de Salle(Tutelle) d'infini Jason West et Vince Zampella expliquent

"Nous donnons juste la priorité à l'expérience d'acteur(de joueur) au-dessus du modders et les tuners," dit l'Ouest. Il indique vers le retour d'information montant IW a reçu des fans(ventilateurs) de PC de Guerre Moderne qui ne pouvait pas constater qu'un serveur convenable ait joué sur entre tous les tricheurs, les communautés insulaires(bornées) et des disparités de niveau de compétence énormes que la communauté du jeu original fracturée dans. "Nous avons pensé peut-être qu'il serait frais(cool) si les fans(ventilateurs) pourraient jouer le jeu," rit-il.

IW dit que les préoccupations(entreprises) de gameplay pour la majorité d'acteurs(de joueurs) MW2 sont les raisons primordiales de la décision. Zampella minimise l'angle de prévention de piraterie évident (IW a cité des nombres de personnes les copies d'immigré clandestin de jeu en ligne de Guerre Moderne en hausse de 60 pour cent). "Le truc(la substance) À vapeur aide avec la piraterie. Je ne sais pas que le truc(la substance) de matchmaking fait," note-t-il. L'Ouest prend un tiré les motifs derrière un peu d'atrocité, notant qu'il y a de l'argent à fait en vendant des serveurs consacrés et adspace sur eux : "c'est un peu douteux. Certains de gens(peuple) porté Plainte avec leur portefeuille. "

À maintes reprises pendant notre conversation, Ouest et Zampella martèlent le point que le noyau dur les acteurs(joueurs) de PC perdent très peu à ce changement quant aux retours qui informel(occasionnel) modérer des fans(ventilateurs) verront. Les clans peuvent fonder des matchs(allumettes) privés pour faire leur formation ou ce qui vous a; tout qu'ils perdent est la capacité de personnaliser le jeu sur un niveau plus profond avec mods et tel. La salle(tutelle) d'Infini voit le complément(l'addition) de matchmaking solide et le support(l'assistance) communautaire comme des tournois d'IW-course au PC comme une victoire énorme et pas quelque chose qui pourrait être fait sous le vieux système.

Pourquoi pas avoir tous les deux ? L'Ouest ne veut pas inclure des serveurs consacrés à côté de backend fait sur mesure, déclarant qu'il "bifurquerait juste la communauté."


P.S : désolé pour la traduction un peu (trés vague), je suis pas un pro en anglais certains mots sont entres parenthèses c'est juste que je ne sais pas lequel choisir entres les deux..

Merci de votre compréhention
Coordialement Staff AES


Texte originel


P.S2 : Call of duty black ops retrouvera de bons vieux serveurs dédié au plaisir de tout les joueurs <3
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